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Processing – Sons avec la librairie Minim : Lire un fichier sons

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Le traitement du son est une pratique qui s’est développée ces dernières années, et qui est devenue un outil essentiel pour les artistes et les musiciens. La librairie Minim est un outil puissant qui permet aux utilisateurs de créer des sons complexes et variés. Dans cet article, nous allons explorer comment lire un fichier son avec la librairie Minim et comment cela peut être utilisé pour créer des sons intéressants et uniques.

Processing – Sons avec la librairie Minim : Lire un fichier sons

Explications

Le code Processing

import ddf.minim.*;

Minim minim;
AudioPlayer in;

void setup()
{
  size(512, 200);
  // instantiate a Minim object
  minim = new Minim(this);
  // load a file, default sample buffer size is 1024
  in = minim.loadFile(« r2d2.mp3 »); // le fichier doit etre dans le répertoire du programme
  // in = minim.loadFile(« ../mes_sons/r2d2.mp3 »); // le fichier doit etre dans le répertoire /mes_sons/ meme niveau que rep programme
  // play the file
  in.play();
}

void draw()
{
  // do whatever you do here
}

void stop()
{
  // always close audio I/O classes
  in.close();
  // always stop your Minim object
  minim.stop();

  super.stop();
}

 

Voir ici : http://code.compartmental.net/tools/minim/manual-minim/

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