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Processing – Sons avec la librairie Minim : le programme minimum

http://web.archive.org/web/20210804223007/https://www.mon-club-elec.fr/pmwiki_mon_club_elec/pmwiki.php?n=MAIN.ArduinoExpertCapteursComplexesDS18B20

Le traitement du son est une pratique qui s’est développée de manière exponentielle ces dernières années. Avec l’avènement de la technologie numérique, les possibilités sont infinies et les outils à notre disposition sont nombreux. La librairie Minim est l’un de ces outils qui permet aux développeurs de créer des applications audio interactives. Dans cet article, […]

Processing – Sons avec la librairie Minim : Lire un fichier sons

http://web.archive.org/web/20210804223007/https://www.mon-club-elec.fr/pmwiki_mon_club_elec/pmwiki.php?n=MAIN.ArduinoExpertSerie

Le traitement du son est une pratique qui s’est développée ces dernières années, et qui est devenue un outil essentiel pour les artistes et les musiciens. La librairie Minim est un outil puissant qui permet aux utilisateurs de créer des sons complexes et variés. Dans cet article, nous allons explorer comment lire un fichier son […]

Introduction aux sons avec Processing

http://web.archive.org/web/20210804223007/https://www.mon-club-elec.fr/pmwiki_mon_club_elec/pmwiki.php?n=MAIN.ArduinoExpertCapteursComplexesDS18B20

L’utilisation des sons dans les projets informatiques peut ajouter une dimension supplémentaire à l’expérience de l’utilisateur. Avec Processing, un langage de programmation open source, il est possible de créer des sons et de les intégrer dans des projets informatiques. Cet article vous guidera à travers les bases de l’utilisation des sons avec Processing, en vous […]

L’appui sur 5 BP lance la lecture de 5 sons différents dans l’interface Processing

L’interface Processing est un outil puissant qui permet aux utilisateurs de créer des programmes informatiques et des applications interactives. Une des fonctionnalités intéressantes de Processing est la possibilité de lire des sons différents en appuyant sur 5 boutons poussoirs (BP). Cette fonctionnalité permet aux utilisateurs de créer des expériences audio interactives et de développer des […]