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Processing – GSVidéo : Capture simple d’un flux vidéo à 100fps avec la webcam Eye PS3

Processing – GSVidéo est une application qui permet de capturer des flux vidéo à 100fps avec une webcam Eye PS3. Cette application est très pratique pour les utilisateurs qui souhaitent capturer des vidéos à haute résolution et à haut débit. Elle offre une interface intuitive et des fonctionnalités avancées qui permettent aux utilisateurs de capturer des vidéos de qualité professionnelle. Dans cet article, nous allons examiner en détail les fonctionnalités de Processing – GSVidéo et comment elles peuvent être utilisées pour capturer des flux vidéo à 100fps avec une webcam Eye PS3.

Processing – GSVidéo : Capture simple d’un flux vidéo à 100fps avec la webcam Eye PS3

Processing – GSVidéo : Capture simple d’un flux vidéo à 100fps avec la webcam Eye PS3

Explication

  • Le débit maximal de la plupart des webcams est de 30 fps, ce qui est suffisant dans la plupart des cas. Mais dans certaines situations, il peut être intéressant d’avoir un débit d’image beaucoup plus élevé, notamment :
    • pour réaliser des enregistrement dit de « slow motion »
    • pour réaliser le suivi d’objets en reconnaissance visuelle pour des objets en mouvement rapide (balle de ping-pong)
  • Les webcams permettant des acquisitions à des débits élevés sont plutôt rares et chères pour le commun des mortels… La webcam Eye PS3 offre d’excellente caractéristiques pour un coup imbattable (moins de 20€ sur E-bay).
  • Voir : Gnu/Linux : Ubuntu : Installation de la webcam Eye PS3 (320×240@100fps!)

Matériel et configuration utilisés

  • PC Intel Core Quad 2.33 Ghz
  • Webcam USB Sony Eye PS3
  • Ubuntu 10.04 LTS
  • Processing 1-5
  • Librairie GSVideo 0.9 / 1.0

Ressources utiles

  • Librairie GS Video

Le programme

// Programme processing
// généré avec le générateur de code Processing
// du site www.mon-club-elec.fr
// par X. HINAULT – tous droits réservés

// Programme écrit le : 6/4/2012.

// ——- Licence du code de ce programme : GPL v3—–
//  This program is free software: you can redistribute it and/or modify
//  it under the terms of the GNU General Public License as published by
//  the Free Software Foundation, either version 3 of the License,
//  or any later version.
//  This program is distributed in the hope that it will be useful,
//  but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
//  MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
//  GNU General Public License for more details.
//  You should have received a copy of the GNU General Public License
//  along with this program.  If not, see <http://www.gnu.org/licenses/>.

/////////////// Description du programme ////////////
// Utilise la librairie GSVideo de capture et lecture vidéo

/*
Test de la capture d’un flux vidéo à 100 fps avec la webcam Eye PS3
*/

// XXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXX ENTETE DECLARATIVE XXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXX

// inclusion des librairies utilisées

import codeanticode.gsvideo.*; // importe la librairie vidéo GSVideo qui implémente GStreamer pour Processing (compatible Linux)
// librairie comparable à la librairie native vidéo de Processing (qui implémente QuickTime..)- Voir Reference librairie Video Processing
// cette librairie doit être présente dans le répertoire modes/java/libraries du répertoire Processing (1-5)
// voir ici : http://gsvideo.sourceforge.net/
// et ici : http://codeanticode.wordpress.com/2011/05/16/gsvideo-09-release

// déclaration objets

GSCapture cam; // déclare un objet GSCapture représentant une webcam
// L’objet GSCapture étend PImage – se comporte comme un conteneur des frames issues de la webcam

// déclaration variables globales

//—— déclaration des variables de couleur utiles —-
int jaune=color(255,255,0);
int vert=color(0,255,0);
int rouge=color(255,0,0);
int bleu=color(0,0,255);
int noir=color(0,0,0);
int blanc=color(255,255,255);
int bleuclair=color(0,255,255);
int violet=color(255,0,255);

// variable pour la taille de la capture video
int widthCapture=320; // largeur capture
int heightCapture=240; // hauteur capture
int fpsCapture=100; // framerate (image/secondes) pour la capture video

/* Fixer au préalable en ligne de commande la config voulue :
sudo modprobe -r gspca_ov53
sudo modprobe gspca_ov534 videomode=15
Puis débrancher rebrancher la eye ps3
*/

/* Les configuration eye ps3 dispo :
00: 640×480@15
01: 640×480@30
02: 640×480@40
03: 640×480@50
04: 640×480@60
10: 320×240@30
11: 320×240@40
12: 320×240@50
13: 320×240@60
14: 320×240@75
15: 320×240@100
16: 320×240@125
*/

// détails pour installation Eye PS3 sous Ubuntu :
// https://www.mon-club-elec.fr/pmwiki_mon_club_elec/pmwiki.php?n=MAIN.GnuLinuxUbuntuWebcamEyePS3

int millis0=0;  // mémorise millis()

// XXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXX  Fonction SETUP XXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXX

void setup(){ // fonction d’initialisation exécutée 1 fois au démarrage

        // —- initialisation paramètres graphiques utilisés
        colorMode(RGB, 255,255,255); // fixe format couleur R G B pour fill, stroke, etc…
        fill(0,0,255); // couleur remplissage RGB – noFill() si pas de remplissage
        stroke (0,0,255); // couleur pourtour RGB – noStroke() si pas de pourtour
        rectMode(CORNER); // origine rectangle : CORNER = coin sup gauche | CENTER : centre
        imageMode(CORNER); // origine image : CORNER = coin sup gauche | CENTER : centre
        ellipseMode(CENTER); // origine cercles / ellipses : CENTER : centre (autres : RADIUS, CORNERS, CORNER
        //strokeWeight(0); // largeur pourtour
        frameRate(fpsCapture);// Images par seconde – The default rate is 60 frames per second

        // — initialisation fenêtre de base —
        size(widthCapture,heightCapture,P3D); // ouvre une fenêtre xpixels  x ypixels
        background(0,0,0); // couleur fond fenetre

// — initialisation des objets et fonctionnalités utilisées —

        //======== Initialisation Objets GSVideo (capture et/ou lecture video =========

        // GSCapture(this, int requestWidth, int requestHeight, [int frameRate], [String sourceName], [String cameraName])
        // cam1 = new GSCapture(this, widthCapture, heightCapture,fpsCapture, »v4l2src », »/dev/video0″); // Initialise objet GSCapture désignant webcam – avant GSVideo 1.0
        cam = new GSCapture(this, widthCapture, heightCapture,« v4l2src »,« /dev/video2 », fpsCapture); // Initialise objet GSCapture désignant webcam – depuis GSVideo 1.0
        // largeur et hauteur doivent être compatible avec la webcam – typiquement 160×120 ou 320×240 ou 640×480…
        // Meilleurs résultats avec framerate webcam entre 20 et 30 et frameRate programme idem ou multiple plus grand (40 pour 20 par ex)
        // la liste des webcam installées sous Ubuntu (Gnu/Linux) est donnée par la commande : ls /dev/video*

        // cam1.play();  // démarre objet GSCapture = la webcam – version GSVideo avant 0.9
        cam.start();  // démarre objet GSCapture = la webcam – version GSVideo après 0.9

} // fin fonction Setup

// XXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXX Fonction Draw XXXXXXXXXXXXXXXXXXXX

void  draw() { // fonction exécutée en boucle

// Code type capture GSVideo

  if (cam.available() == true) { // si une nouvelle frame est disponible sur la webcam

    background(0);  // fond noir entre 2 images

    //—— gestion image webcam par GSCapture ——
    cam.read(); // acquisition d’un frame
    image(cam, 0, 0); // affiche image
    //set(0, 0, cam); // affiche image – plus rapide

    println(« délai entre 2 images = » + (millis()millis0) + « soit un framerate de «  + (1000/(millis()millis0)) + « fps »);
    millis0=millis();

  } // fin if available

        // while(true); // stoppe boucle draw

} // fin de la fonction draw()

// XXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXX Autres Fonctions XXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXX

//— évènement capture vidéo avec librairie GSVideo—
//void captureEvent(GSCapture cam) { // est appelée lorsqu’une capture (nouvelle frame) survient – cam quelconque

   // cette fonction est appelée à chaque fois qu’une nouvelle frame est disponible, quelque soit la caméra
   // utiliser des conditions pour tester la caméra disponible

  //if (cam1.available() == true) cam1.read(); // acquisition d’une nouvelle frame

//  } // fin fonction évènement captureEvent()

//————- Fonction d’arret de Processing —-

public void stop(){ // fonction d’arrêt de Processing

        cam.delete(); // efface l’objet GScapture

        super.stop(); // obligatoire

} // fin fonction stop()

//XXXXXXXXXXXXXXXXXX Fin du programme XXXXXXXXXXXXXXXXX

 

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