Le traitement graphique est une technique de programmation qui permet de créer des images et des animations à l’aide de code informatique. Il est utilisé dans de nombreux domaines, notamment la conception de jeux vidéo, la création de sites web et la production de contenu multimédia. Dans cet article, nous allons examiner les outils de traitement graphique disponibles dans le logiciel Processing. Nous verrons comment ces outils peuvent être utilisés pour créer des images et des animations de qualité professionnelle et comment ils peuvent être intégrés à d’autres applications.
Graphismes avec Processing

Tracé de courbe avec Processing
Grapheurs avec interfaces GUI
- dans la dernière version de Processing 1-5, les librairies sont à mettre dans le répertoire /processing/modes/java/libraries/ au lieu du classique /processing/libraries/
- Pour la communication série avec Processing sous Ubuntu, voir : Infos techniques utiles Processing
- Interface oscilloscope simple utilisant port Série (80% écran – échelle Y= 0-1023)
- Interface oscilloscope simple utilisant port Série (80% écran – échelle Y= 0-1023) avec fenêtre de contrôle TOP !
- Oscilloscope angulaire simple de 0 à 180° – échelle 0-1024 TOP !
- Oscilloscope multivoies – échelle 0-1024 – avec contrôle commun TOP !
- Oscilloscope multivoies – échelle 0-1024 – avec contrôles pour chaque voie Le Must !
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