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Les technologies web modernes sont en constante évolution et offrent aux développeurs des possibilités infinies. L’utilisation de JavaScript, d’Ajax et de serveurs pour recevoir des données est un moyen puissant de créer des applications web interactives et riches en fonctionnalités. Dans cet article, nous allons examiner les différents aspects de ces technologies et comment elles peuvent être utilisées pour créer des applications web modernes. Nous verrons également comment ces technologies peuvent être combinées pour créer des applications plus complexes et plus riches en fonctionnalités.

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Atelier Arduino : Créer un serveur HTML+ Javascript + Ajax avec Arduino et afficher dans le navigateur client des données texte reçues en « temps-réel » en utilisant des requêtes Ajax.
Niveau : Avancé | Durée travail : 2H30 | Difficulté : http://web.archive.org/web/20210804223007/https://www.mon-club-elec.fr/pmwiki_mon_club_elec/pmwiki.php?n=MAIN.ATELIERSReseauServeurJavascriptAjaxRecevoirDonnees http://web.archive.org/web/20210804223007/https://www.mon-club-elec.fr/pmwiki_mon_club_elec/pmwiki.php?n=MAIN.ATELIERSReseauServeurJavascriptAjaxRecevoirDonnees| Prix : 1€ | Taille : 36 pages |

Description :
L’objectif ici est d’apprendre à répéter un code à intervalle régulier en javascript, d’apprendre à utiliser la technologie AJAX pour réaliser des requêtes vers le serveur à partir du navigateur client, … afin d’être en mesure de créer un serveur Arduino AJAX réalisant un affichage dans le navigateur client des données texte reçues en « temps-réel » en utilisant des requêtes Ajax.

Contenu : La structure du réseau que nous allons réaliser | Monter le réseau utilisant le shield Ethernet Arduino sur un réseau avec « box » existant | Rappel : Syntaxe de base du langage Javascript | Rappel : Ecrire un script Javascript intégré dans une page HTML | Rappel : HTML : Présentation de l’objet canvas | Javascript : Rappel : Les fonctions essentielles de l’objet canvas | Javascript : Répéter une action à intervalle régulier | HTML + Javascript : Animation d’un pixel dans un canvas | Introduction à AJAX : principe et intérêt. | Javascript : L’objet XMLHttpRequest et son utilisation | Javascript : Code type de gestion d’une requête par XMLHttpRequest | Serveur Arduino : Test de réponse à une requête Ajax envoyée par le navigateur client.

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