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CODER : Le langage ArduinoApprendre à programmer avec le langage Arduino1.  Programmer 2.  Comprendre3.  Programmes types4.  Trucs de programmation 5.  Programmes d’exemple6.  Stratégies de programmation en langage Arduino7.  Pour aller plus loin

Électroniquemis à jour le 21 avril 2023

CODER : Le langage Arduino

Apprendre à programmer avec le langage Arduino

1.  Programmer


1.1  Avant de commencer

  • Avant de commencer : microcontrôleur, électronique programmée… quezako ?
  • Comment écrire et compiler un programme dans le logiciel Arduino ??
  • Les règles de syntaxe de base
  • La structure générale d’un programme? : Les différentes parties d’un programme Arduino et la façon dont elles fonctionnent. REF

1.2  Premiers pas…

  • Votre premier programme : le programme minimum.?
  • Votre premier programme qui fait quelque chose.

2.  Comprendre


2.1  Concepts généraux de programmation

Variables

  • Déclaration de Variables? : Comment définir et utiliser les variables ? REF
  • Utilisation des variables? : Principes d’utilisation des variables. REF
  • Voir également : Portée des variables? REF
  • Synthèse des différents types de données du langage Arduino?

Fonctions

  • Introduction aux fonctions? : Comment définir et utiliser les fonctions REF
  • Apprendre à utiliser les fonctions?

Conditions

  • Apprendre à utiliser les conditions?

Boucles

  • Apprendre à utiliser les boucles de répétition?

2.2  Concepts généraux d’électronique programmée

  • Les broches numériques d’entrée/sortie? : Comment les broches numériques fonctionnent et ce que signifie la configuration des broches numériques en ENTREE ou en SORTIE. REF
  • Manipulation des Ports? REF
  • Description broches entrées analogiques? : Explications concernant la conversion analogique-numérique et les autres utilisations possibles des broches analogiques. REF
  • Comprendre la génération d’impulsion à largeur modulée (ou PWM)?: Comment l’instruction analogWrite? simule une sortie analogique en utilisant la modulation de largeur d’impulsion (ou PWM).
  • Les différents types de mémoires de la carte Arduino? : Les différents types de mémoire disponibles sur une carte Arduino pour stocker les données.

Et aussi :

  • Comprendre les interruptions?
  • Les interruptions externes :

3.  Programmes types


  • Le programme minimum?
  • Programme type structuré?
  • Programme type structuré utilisant la communication série?
  • Programme type structuré utilisant la conversion analogique-numérique?
  • Programme type structuré utilisant un servomoteur?
  • Programme type structuré utilisant un afficheur LCD alpha-numérique?
  • Programme type structuré utilisant un afficheur LCD alpha-numérique et un clavier matriciel?
  • Programme type structuré utilisant un afficheur LCD graphique?

4.  Trucs de programmation


  • Utiliser des identifiants pour nommer les broches dans les entêtes des programmes

5.  Programmes d’exemple


THEME Sur le site officiel Arduino Sur le site www.mon-club-elec.fr
Général Voir : http://arduino.cc/en/Tutorial/HomePage Voir : Page d’accueil du site www.mon-club-elec.fr
Communications * Utiliser une mémoire EEPROM externe utilisant le protocole de communication série SPI? : Interfacing a Serial EEPROM Using SPI (http://www.arduino.cc/en/Tutorial/SPIEEPROM)

6.  Stratégies de programmation en langage Arduino

  • Les temporisations en langage Arduino

7.  Pour aller plus loin


  • Libraries: How to write your own library.

Voir la page : http://arduino.cc/en/Hacking/HomePage

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