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Programmer le pcDuino : Audio : Lire un fichier son.

Le pcDuino est une plateforme de développement open source qui offre aux développeurs une variété de possibilités. Il est possible de programmer le pcDuino pour lire des fichiers audio, ce qui peut être très utile pour les applications audio. Dans cet article, nous allons vous montrer comment programmer le pcDuino pour lire un fichier audio et comment le configurer pour obtenir le meilleur résultat possible. Nous allons également vous expliquer les différentes étapes à suivre pour réussir à lire un fichier audio avec le pcDuino.

Programmer le pcDuino : Audio : Lire un fichier son.

Programmer le pcDuino : Audio : Lire un fichier son. Programmer le pcDuino : Audio : Lire un fichier son.

Ce que l’on va faire ici

  • Dans ce code, je montre comment pyduino permet de lire très simplement un fichier son, ce qui permettra d’ajouter facilement des bruitages de toutes sortes à ses réalisations.
  • Pour plus de détails sur la lecture des fichiers sons, voir l’instruction Pyduino playSound()

Pré-requis

Exemples de sons

$ wget –4 http://www.mon-club-elec.fr/mes_downloads/pyduino_sons.tar.gz
  • Extraire l’archive puis copier-là dans votre répertoire de sources audio.

Schéma fonctionnel

  • La sortie audio permet d’entendre le son :
Programmer le pcDuino : Audio : Lire un fichier son.

Matériel nécessaire

Système

  • Le pcDuino
  • une sortie son opérationnelle :
    • soit la sortie audio HDMI connectée à un écran HDMI
    • soit la sortie audio jack intégrée si elle existe (raspberryPi)
    • soit une carte son USB disposant d’une sortie audio

E/S

  • aucun matériel

Instructions de montage

  • Connecter la sortie son soit sur un écran (HDMI) soit sur des enceintes.

Le montage à réaliser

Programmer le pcDuino : Audio : Lire un fichier son.

Le fichier *.py

Copier/coller ce code dans l’éditeur Geany :

#!/usr/bin/python
# -*- coding: utf-8 -*-

# exemple pyDuino – par X. HINAULT – www.mon-club-elec.fr
# Juin 2013 – Tous droits réservés – GPLv3
# voir : https://github.com/sensor56/pyDuino

# test playsound

from pyduinoMultimedia import * # importe les fonctions Arduino pour Python

# entete declarative
noLoop=True

#— setup —
def setup():

        # exemples de sons :  wget -4 https://www.mon-club-elec.fr/mes_downloads/pyduino_sons.tar.gz

        filepathAudio=homePath()+sourcesPath(AUDIO)+« star_wars/ »
        filename=« r2d2.mp3 »
        print filepathAudio+filename

        playSound(filepathAudio+« r2d2.mp3 ») # joue le son

        playSound(filepathAudio+« r2d2_5.mp3 ») # joue le son

        setSourcesPath(AUDIO, « sources/audio/star_wars/ ») # fixe le chemin sources audio courant relatif à main/
        print sourcesPath(AUDIO) # affiche le chemin audio courant
        playSound(« r2d2_3.mp3 ») # utilise le chemin sources audio courant

# — fin setup —

# — loop —
def loop():
        return  # si vide

# — fin loop —

#— obligatoire pour lancement du code —
if __name__==« __main__ »: # pour rendre le code executable
        setup() # appelle la fonction main
        while not noLoop: loop() # appelle fonction loop sans fin
 

Ce code est également disponible ici : https://raw.github.com/sensor56/pyduino-exemples/master/Audio/PlaySound.py

Utilisation

  • Vérifier au besoin le bon fonctionnement de la sortie audio au préalable (par exemple en générant un son avec Audacity…)
  • Appuyer sur le bouton exécuter dans Geany
  • Une fenêtre de Terminal doit apparaître : plusieurs fichiers sons doivent être joués.
Programmer le pcDuino : Audio : Lire un fichier son.

Discussion technique

  • Il est très simple d’ajouter des bruitages à une application de cette façon.
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