Le pcDuino est une plateforme de développement open source qui offre aux développeurs une variété de possibilités. Il est possible de programmer le pcDuino pour lire des fichiers audio, ce qui peut être très utile pour les applications audio. Dans cet article, nous allons vous montrer comment programmer le pcDuino pour lire un fichier audio et comment le configurer pour obtenir le meilleur résultat possible. Nous allons également vous expliquer les différentes étapes à suivre pour réussir à lire un fichier audio avec le pcDuino.
Programmer le pcDuino : Audio : Lire un fichier son.
Ce que l’on va faire ici
- Dans ce code, je montre comment pyduino permet de lire très simplement un fichier son, ce qui permettra d’ajouter facilement des bruitages de toutes sortes à ses réalisations.
- Pour plus de détails sur la lecture des fichiers sons, voir l’instruction Pyduino playSound()
Pré-requis
- un mini-PC (pcDuino conseillé) avec système Lubuntu opérationnel. Voir si besoin la page d’accueil du pcDuino
- Langage Python (2.7) et l’IDE Pyduino ou l’éditeur Geany installés. Voir si besoin : Logiciel pour développer avec Pyduino
- ma librairie pyDuino installée : voir si besoin : Télécharger et installer Pyduino sur le pcDuino
- les dépendances de la librairie pyDuino Multimédia installées : voir si besoin : Télécharger et installer Pyduino sur le pcDuino
Exemples de sons
- Pour vous simplifier la vie, je vous propose une archive contenant quelques sons utilisables : à télécharger ici : https://www.mon-club-elec.fr/mes_downloads/pyduino_sons.tar.gz
- ou directement avec la commande suivante sur le mini-pc :
- Extraire l’archive puis copier-là dans votre répertoire de sources audio.
Schéma fonctionnel
- La sortie audio permet d’entendre le son :
Matériel nécessaire
Système
- Le pcDuino
- une sortie son opérationnelle :
- soit la sortie audio HDMI connectée à un écran HDMI
- soit la sortie audio jack intégrée si elle existe (raspberryPi)
- soit une carte son USB disposant d’une sortie audio
E/S
- aucun matériel
Instructions de montage
- Connecter la sortie son soit sur un écran (HDMI) soit sur des enceintes.
Le montage à réaliser
Le fichier *.py
Copier/coller ce code dans l’éditeur Geany :
# -*- coding: utf-8 -*-
# exemple pyDuino – par X. HINAULT – www.mon-club-elec.fr
# Juin 2013 – Tous droits réservés – GPLv3
# voir : https://github.com/sensor56/pyDuino
# test playsound
from pyduinoMultimedia import * # importe les fonctions Arduino pour Python
# entete declarative
noLoop=True
#— setup —
def setup():
# exemples de sons : wget -4 https://www.mon-club-elec.fr/mes_downloads/pyduino_sons.tar.gz
filepathAudio=homePath()+sourcesPath(AUDIO)+« star_wars/ »
filename=« r2d2.mp3 »
print filepathAudio+filename
playSound(filepathAudio+« r2d2.mp3 ») # joue le son
playSound(filepathAudio+« r2d2_5.mp3 ») # joue le son
setSourcesPath(AUDIO, « sources/audio/star_wars/ ») # fixe le chemin sources audio courant relatif à main/
print sourcesPath(AUDIO) # affiche le chemin audio courant
playSound(« r2d2_3.mp3 ») # utilise le chemin sources audio courant
# — fin setup —
# — loop —
def loop():
return # si vide
# — fin loop —
#— obligatoire pour lancement du code —
if __name__==« __main__ »: # pour rendre le code executable
setup() # appelle la fonction main
while not noLoop: loop() # appelle fonction loop sans fin
Ce code est également disponible ici : https://raw.github.com/sensor56/pyduino-exemples/master/Audio/PlaySound.py
Utilisation
- Vérifier au besoin le bon fonctionnement de la sortie audio au préalable (par exemple en générant un son avec Audacity…)
- Appuyer sur le bouton exécuter dans Geany
- Une fenêtre de Terminal doit apparaître : plusieurs fichiers sons doivent être joués.
Discussion technique
- Il est très simple d’ajouter des bruitages à une application de cette façon.
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