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Pour débuter avec Arduino

Électroniquemis à jour le 9 novembre 2024

Arduino est une plateforme open-source qui permet aux débutants et aux experts de créer des projets électroniques. Cette plateforme est très populaire car elle est facile à apprendre et à utiliser. Elle offre une variété de possibilités pour les développeurs et les makers. Dans cet article, nous allons vous expliquer comment débuter avec Arduino et vous donner des conseils pour vous aider à réussir vos projets.

Pour débuter avec Arduino

Introduction

Arduino (et ses variantes) est un projet open-source tant au niveau software et hardware permettant de développer des systèmes à microcontrôleurs (à base AVR de chez ATMEL) très facilement et à moindre coût.

L’IDE est gratuit et Opensource.

ArduinoPrincipes d’utilisation des alimentations avec une carte Arduino et des servomoteurs

Le langage utilisé est « C-like », basé sur Wire. Le compilateur utilisé est opensource, C pour AVR.

Pour bien comprendre, il faut préciser que Arduino est un système global de programmation sur microcontrôleur qui associe :

  • un logiciel d’édition, compilation, programmation, terminal : l’IDE Arduino
  • un « macro-langage » évolué, lui-même basé sur le C : le langage Arduino (langage « C-like » si l’on veut, « C-based » plutôt)
  • un ensemble hardware représenté par des cartes de prototypage de qualité professionnelle incluant le microcontrôleur prêt à la programmation

Les avantages indéniables de ce système sont :

  • cartes électroniques de développement à prix abordables, de qualité pro et « opensource »
  • interface de développement opensource
  • large communauté d’utilisateurs et contributions multiples

Matériel nécessaire

Comme pour tout système de développement à base microntrôleur, il faut :

  • le microcontrôleur opérationnel pour une programmation « in circuit » depuis le PC
  • une carte de développement permettant la connexion au PC
  • une plaque d’expérimentation, des straps, quelques composants de base
  • selon les projets développés des modules utilisables avec un microcontrôleur et à connecter à la carte de développement, standards dans la mesure du possible…

En ce qui concerne Arduino :

  • la carte de développement + microcontrôleur est disponible en plusieurs versions officielles prêtes à l’emploi et surtout à coût très correct.

Le premier prix pour un ensemble opérationnel = 25Euros !
Voir la page http://arduino.cc/en/Main/Hardware

Il existe plusieurs variantes des cartes Arduino-like :

Fournisseurs :

La documentation

Site de référence : http://www.arduino.cc/
Site officiel – section française : http://www.arduino.cc/fr/ (peu fourni au 01/2010)
Page de présentation Wikipédia : http://fr.wikipedia.org/wiki/Arduino

Prise en main

Les étapes de la prise en main initiale sont :

Equipement matériel

  • Acheter une carte électronique « Arduino » prête à l’emploi (voir ci -dessus)
  • Découvrir le brochage de la carte Arduino

Equipement logiciel :

  • Télécharger et installer le logiciel de développement (EDI), installer le driver USB de connexion et tester la connexion
  • Découvrir l’interface et programmer un premier programme

Apprendre le langage Arduino et Ecrire ses premiers programmes :

L’IDE :

Divers

  • Basé sur AVRGCC
  • Où trouver le détail des fonctions du langage Arduino basé sur wiring ?

Ici : K:\LOGICIELS\arduino\arduino-0017\arduino-0017\hardware\cores\arduino\wiring.c
Cf notamment pour les interruptions

  • Pour faire des schémas expérimentaux

Un outil très intéressant pour faire des schémas ++: http://fritzing.org/welcome/

ArduinoAteliers Arduino : des supports PDF didactiques pour apprendre et approfondir Arduino pas à pas !

Quelques liens utiles

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