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L’utilisation des variables et des constantes en série est un concept important à comprendre pour les étudiants en électronique. Cet article fournit une introduction à ce sujet et explique comment les variables et les constantes peuvent être utilisées pour créer des circuits complexes. Il explique également comment les variables et les constantes peuvent être utilisées pour contrôler et modifier le comportement des circuits. Enfin, il fournit des exemples pratiques pour illustrer comment les variables et les constantes peuvent être utilisées pour créer des circuits complexes.

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Atelier Arduino : Apprendre à utiliser les variables et les constantes avec le langage Arduino.
Niveau : Débutant | Durée travail : 1H30 | Difficulté : http://web.archive.org/web/20210804223007/https://www.mon-club-elec.fr/pmwiki_mon_club_elec/pmwiki.php?n=MAIN.ATELIERSVariablesConstantesSerie http://web.archive.org/web/20210804223007/https://www.mon-club-elec.fr/pmwiki_mon_club_elec/pmwiki.php?n=MAIN.ATELIERSVariablesConstantesSerie | Prix : 1€ | Taille : 15 pages |

Description :
L’objectif ici est de comprendre le concept de variable, de comprendre la notion de « type » de variable, d’apprendre à déclarer une variable, de comprendre comment utiliser les variables avec les fonctions, , d’apprendre à déclarer une constante , de savoir afficher et visualiser le contenu de variables dans le Terminal Série, … afin d’être en mesure d’utiliser et manipuler efficacement les variables et les constantes dans un programme Arduino.

Contenu : La notion de variable | La notion de « type » de variables | Principe général de déclaration d’une variable | Pour info : Les principaux types de variables disponibles dans le langage Arduino | A vous de jouer : Déclarations de variables et opérations de bases sur les variables | Où déclarer une variable ? Notion de portée des variables | Les « variables fixes » : les constantes ! | Variables et fonctions : 1. passer une variable en tant que paramètre d’une fonction ! | Variables et fonctions : 2. récupérer le résultat renvoyé par une fonction dans une variable ! | Structure type d’un programme Arduino utilisant des variables et des constantes. | Afficher des variables dans le Terminal Série

Instructions étudiées : = (égalité) | + (addition) |- (soustraction) | * (multiplication) | / (division) | HIGH | LOW | INPUT | OUTPUT | true | false | void | boolean | int | long | unsigned |float (nombres à virgules) | const | static | volatile | sizeof() (opérateur sizeof ) | delay() | millis()

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