L’utilisation d’Arduino, Processing et d’autres outils de programmation peut être intimidante pour les débutants. Cependant, il est possible de créer des projets intéressants et complexes en utilisant ces outils. Dans cet article, nous allons vous montrer comment envoyer des données d’un ordinateur à Arduino et à Processing. Nous expliquerons comment configurer le matériel et le logiciel nécessaire et comment envoyer des données entre les deux. Nous vous montrerons également comment traiter ces données et comment les utiliser pour créer des projets intéressants.
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Atelier Arduino : Recevoir des nombres en provenance du Terminal Série, contrôler la carte Arduino par le Terminal Serie et initiation à Processing. Description : Contenu : Rappel : Principe de communication de l’Arduino vers le PC | Rappel : Notion de « Classe » | Rappel : la classe Serial | La fonction Serial.available() | La fonction Serial.read() | Rappel : Pour info : Le code ASCII (American Standard Code for Information Interchange) | Rappel : Réglage et Utilisation du Terminal Série en « émission » vers Arduino | Programme : Recevoir une valeur numérique entière sur le port Série | Utile : Une fonction « clé en main » pour lire une valeur numérique + signe sur le port Série | Contrôler une LED à partir du Terminal Série : le montage | Contrôler une LED à partir du Terminal Série : le programme | Fixer la fréquence de clignotement de la LED à partir du Terminal Série : le programme. | Introduction à Processing | Processing : le programme type | Exemple avec Processing : allumer une LED à partir d’un clic à la souris | Exemple avancé : Arduino Live ou comment contrôler toutes les broches Arduino depuis le PC !! | Bon à savoir : On peut créer un exécutable à partir d’un programme Processing ! | Réflexion autour du contrôle de l’Arduino par le PC Instructions étudiées : Langage Processing : setup() | size() | background() | import | println | Serial | Serial.write() | mousePressed | mouseButton |
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