L’affichage LCD et les claviers sont des composants essentiels pour la plupart des projets électroniques. Ils sont utilisés pour afficher des informations et permettre aux utilisateurs de saisir des données. Les valeurs flottantes sont une forme particulière de données qui peuvent être affichées et saisies à l’aide d’un affichage LCD et d’un clavier. Dans cet article, nous allons examiner en détail comment afficher et saisir des valeurs flottantes à l’aide d’un affichage LCD et d’un clavier.
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Atelier Arduino : Utiliser un afficheur LCD alpha-numérique et un clavier matriciel avec Arduino : saisie et manipulation de nombres à virgule. Description : Contenu : Rappel : Fiche Technique : Afficheur LCD alpha-numérique standard | Rappel : Préparation d’un afficheur LCD pour une utilisation simplifiée avec Arduino : le schéma théorique | Préparation d’un afficheur LCD pour une utilisation simplifiée avec Arduino : description concrète | Rappel : Fiche technique : clavier matriciel 16 touches (4 lignes x 4 colonnes) | Rappel : Utilisation d’un clavier matriciel « préparé » avec une carte Arduino : le schéma théorique | Préparation d’un clavier matriciel 16 touches (4 lignes x 4 colonnes) et utilisation avec une carte Arduino | Utilisation d’un afficheur LCD et d’un clavier matriciel 4X4 « préparé » avec une carte Arduino : le montage | Rappel : Langage Arduino : la librairie LiquidCrystal pour le contrôle des afficheurs LCD standards | Rappel : Installation et présentation d’une librairie de la communauté : la librairie Keypad | Saisie de valeur numérique à virgule au clavier et affichage sur LCD : le programme | Calculatrice Arduino avec saisie au clavier et affichage sur LCD : le programme | « Goto » pour servomoteur avec saisie au clavier et affichage sur LCD : le montage | « Goto » pour servomoteur avec saisie au clavier et affichage sur LCD : le programme Instructions étudiées : Librairie LiquidCrystal: Fonctions d’initialisation : begin() | Fonctions d’écriture : print() | write() | Fonctions de gestion de l’écran : clear() | display() | noDisplay() | Fonctions de positionnement du curseur : home() | clear() | setCursor() | Fonctions modifiant l’aspect du curseur : cursor() | noCursor() | blink() | noBlink() Librairie Keypad : begin() | waitForKey() | getKey() |
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