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LibrairieLCD
leftToRight()
Description
Initialise la direction d'écriture du texte sur l'écran LCD de gauche à droite (valeur par défaut au démarrage). Ceci signifie que les caractères suivants écrits sur l'écran iront de gauche à droite, mais cela n'affectera pas le texte précédent déjà affiché.
Syntaxe
Paramètres
- lcd : une variable de LiquidCrystal
Exemple
// inclusion de la librairie LCD
#include <LiquidCrystal.h>
// initialisation du LCD et des broches utilisées
LiquidCrystal lcd(12, 11, 5, 4, 3, 2); // mode 4 bits - RW pas utilisée
int thisChar = 'a'; // déclaration d'une variable int appelée thisChar
void setup() {
// initialisation du nombre de lignes et de colonnes
lcd.begin(16, 2);
// active le curseur _
lcd.cursor();
Serial.begin(9600); // initialise la communication série à 9600 bauds
}
void loop() {
// inverse la direction à la lettre 'm'
if (thisChar == 'm') {
// va vers le droite pour la lettre suivante
lcd.rightToLeft();
}
// inverse à nouveau à la lettre 's'
if (thisChar == 's') {
// va vers la gauche pour la lettre suivante
lcd.leftToRight();
}
// réinitialisation à 'z':
if (thisChar > 'z') {
// revient en (0,0):
lcd.home();
// recommence à 'a'
thisChar = 'a';
}
// affiche le caractère
lcd.print(thisChar, BYTE);
// attend une seconde
delay(1000);
// incrémente la lettre - en fait incrémente la valeur ASCII
thisChar++;
}
Pour plus de détails sur cet exemple, voir la page : http://arduino.cc/en/Tutorial/LiquidCrystalTextDirection
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La présente traduction française commentée a été réalisée par Xavier HINAULT (2010-2012) (www.mon-club-elec.fr) et est sous licence Creative Commons Attribution-ShareAlike 3.0.