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Librairie Ethernet : Classe Client

available()


Description

Renvoie le nombre d'octets disponibles en lecture (autrement dit, la quantité de données qui ont été envoyées au client par le serveur auquel il est connecté).

Syntaxe

client.available()

Paramètres

  • client : un objet client déclaré avec le constructeur Client

Valeur renvoyée :

  • Le nombre d'octets disponibles en lecture

Exemple


#include <Ethernet.h>

byte mac[] = { 0xDE, 0xAD, 0xBE, 0xEF, 0xFE, 0xED };
byte ip[] = { 10, 0, 0, 177 };
byte server[] = { 64, 233, 187, 99 }; // Google

Client client(server, 80);

void setup()
{
  Ethernet.begin(mac, ip);
  Serial.begin(9600);

  delay(1000);

  Serial.println("connecting...");

  if (client.connect()) {
    Serial.println("connected");
    client.println("GET /search?q=arduino HTTP/1.0");
    client.println();
  } else {
    Serial.println("connection failed");
  }
}

void loop()
{
  if (client.available()) { // teste si des données sont disponibles
    char c = client.read();
    Serial.print(c);
  }

  if (!client.connected()) {
    Serial.println();
    Serial.println("disconnecting.");
    client.stop();
    for(;;)
      ;
  }
}

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La présente traduction française commentée a été réalisée par Xavier HINAULT (2010-2012) (www.mon-club-elec.fr) et est sous licence Creative Commons Attribution-ShareAlike 3.0.

Cette page est la traduction de la page originale : http://arduino.cc/en/Reference/ClientAvailable