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test :

Atelier Arduino : Apprendre à manipuler les chaînes de caractères avec l'objet String
Niveau : Intermédaire | Durée travail : 1H30 | Difficulté : | Prix : 1€ | Taille : 30 pages |

Description : L'objectif ici est de découvrir l'objet String qui permet la gestion des chaînes de caractères, d'apprendre à utiliser les fonctions de l'objet String, afin d'être en mesure de manipuler les chaînes de caractères avec Arduino.

Contenu : Rappel : La notion de variable | Rappel : La notion de « type » de variables | Principe général de déclaration d'une variable | Rappel : Notion de « Classe » | Langage Arduino : La classe String : une classe pour gérer facilement les chaînes de caractères ! | Pour info : toutes les façons valides d'initialiser un String | Programme : Déclarer vos premiers String et les afficher dans le Terminal Série | Classe String : programme : connaître la taille d'une chaîne | Classe String : programme : accéder aux caractères individuels de la chaîne | Classe String : programme : extraire une sous-chaîne | Classe String : programme : tester la présence d'une sous-chaîne | Classe String : programme : comparer 2 chaînes | Application : Extraire un paramètre numérique d'une chaîne de caractères | Aller plus loin : Recevoir des chaînes avec paramètres : Installation et présentation de ma librairie Utils | Pour aller plus loin : extraire plusieurs paramètres numériques au sein d'une chaîne à l'aide de ma librairie Utils |

Instructions étudiées : Classe String : charAt() | compareTo() [ concat() | endsWith() | indexOf() | lastIndexOf() | length() | replace() | setCharAt() | startsWith() | substring() | trim()

1.00€


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<iframe src="https://trinket.io/embed/python/a1b614f1f3?start=result" width="100%" height="356" frameborder="0" marginwidth="0" marginheight="0" allowfullscreen></iframe>



Essai liste des dernières pages


Essai include github

(:includeurl http://gist.github.com/sensor56/b26a6d540ed38b7118d7/raw/72e2a61e38a4452cfa7983465e95e0ac9a9c78a9/prog1.ino :)


Math :

(1)

Test Album Viméo

<!-- START Vimeo Badge ... info at http://vimeo.com/widget --> <style type="text/css"> <!-- /* You can modify these CSS styles */ .vimeoBadge { margin: 0; padding: 0; font: normal 11px verdana,sans-serif; } .vimeoBadge img { border: 0; } .vimeoBadge a, .vimeoBadge a:link, .vimeoBadge a:visited, .vimeoBadge a:active { color: #3A75C4; text-decoration: none; cursor: pointer; } .vimeoBadge a:hover { color:#00CCFF; } .vimeoBadge #vimeo_badge_logo { margin-top:10px; width: 57px; height: 16px; } .vimeoBadge .credit { font: normal 11px verdana,sans-serif; } .vimeoBadge .clip { padding:0; float:left; margin:0 10px 10px 0; width:100px; line-height:0; } .vimeoBadge .caption { font: normal 11px verdana,sans-serif; overflow:hidden; width:100px; height: 30px; } .vimeoBadge .clear { display: block; clear: both; visibility: hidden; }

</style> <div class="vimeoBadge">

			<script type="text/javascript" src="http://vimeo.com/user3418862/badgeo/?stream=album&stream_id=1523233&count=9&thumbnail_width=100&show_titles=no"></script>
	</div>

<!-- END Vimeo Badge -->


<object type="application/x-shockwave-flash" width="400" height="300" data="http://vimeo.com/hubnut/?user_id=user3418862&color=00adef&background=000000&fullscreen=1&slideshow=1&stream=album&id=1523233&server=vimeo.com"> <param name="quality" value="best" /> <param name="allowfullscreen" value="true" /> <param name="allowscriptaccess" value="always" /> <param name="scale" value="showAll" /> <param name="movie" value="http://vimeo.com/hubnut/?user_id=user3418862&color=00adef&background=000000&fullscreen=1&slideshow=1&stream=album&id=1523233&server=vimeo.com" /> </object>


modèle Prog Processing


Processing :

X. HINAULT - 25 Janvier 2011

Description

Ressources utilisées

  • La librairie controlP5 fournissant les contrôles GUI
  • La librairie ImageAdjuster de gestion d'une image

Explication

Le programme


test de processing sous Pmwiki

Inclure Enable HTML et déclarer 2 balises canva et script dans /local/config.php

%<script src="http://127.0.0.1/pmwiki_mon_club_elec/pub/processing_JS/processing-1.0.0.js"></script> %<canvas data-processing-sources="http://127.0.0.1/pmwiki_mon_club_elec/pub/processing_JS/prog_point_rectangle.pde"></canvas>

%<canvas data-processing-sources="http://127.0.0.1/pmwiki_mon_club_elec/pub/processing_JS/mon_prog_test.pde"></canvas>

%<canvas data-processing-sources="http://127.0.0.1/pmwiki_mon_club_elec/pub/processing_JS/mon_prog_test_2.pde"></canvas>

%<canvas data-processing-sources="http://127.0.0.1/pmwiki_mon_club_elec/pub/processing_JS/mon_prog_test_3.pde"></canvas>

%<canvas data-processing-sources="http://127.0.0.1/pmwiki_mon_club_elec/pub/processing_JS/mon_prog_test_4.pde"></canvas>

test video html5

le fichier doit se trouver dans /mes_videos/

ma video

test video html5 bis

PreparationProgrammation PreparationTerminal

test

test_javascipt?

ModeleFicheCircuitIntegrePerso?

www.mon-club-elec.fr...

voudrait aussi être un site fait pour tous ceux qui veulent s'y mettre et qui cherchent de l'info !

Le post it est mis à droite du texte qui le suit juste après. bla bla bla blabla blabla blabla blabla blabla blabla blabla blabla blabla blabla blabla blabla blabla blabla blabla blabla blabla blabla blabla blabla blabla blabla blabla blabla blabla blabla blabla blabla blabla blabla blabla blabla blabla blabla blabla blabla blabla blabla blabla blabla blabla blabla blabla blabla blabla blabla blabla blabla blabla blabla blabla blabla blabla blabla blabla blabla blabla blabla blabla blabla blabla blabla blabla blabla blabla blabla blabla blabla blabla blabla blabla blabla blabla blabla blabla blabla blabla blabla blabla blabla blabla blabla blabla blabla blabla blabla blabla blabla blabla blabla blabla blabla blabla blabla bla

Test message simple

Test message important

Test message alerte

Infos ici : http://www.pmwiki.org/wiki/Cookbook/WikiStylesPlus


Modele Technique Composant


...


Description

Path:/mes_images/communs/

Fonction

En pratique

Symbole

Path:/mes_images/technique/composants/

Caractéristiques électriques

Schéma d'utilisation type

Utilisation

Exemples de montages

Liens utiles


L'appui sur un BP allume une LED.

ARDUINO - INITIATION - BP
Par X. HINAULT - Créé le 03/02/2010

Présentation

Ce programme L'appui sur un BP allume une LED.

Matériel Nécessaire

L'espace de développement Arduino

  • ... pour éditer, compiler le programme et programmer la carte Arduino.

Les Basiques

Pour approfondir

  • Manipulations de bits et byte visualisées sur le PC (et création d'une fonction print_long_BIN et print_long_HEXA affichage de 2 int à la suite ... )

  • Dans ce cas de figure, la masse et le +5V de la carte Arduino peuvent être communs avec les modules externes

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