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COMPRENDRE

1.  Electricité et électronique analogique de base

  • La loi d'Ohm : notion de résistance, intensité et tension

2.  Electronique numérique non programmée

2.1  Introduction

  • Qu'est-ce que l'électronique numérique ?
  • Alimentation régulée et circuits numériques ?

2.2  Concepts de base

2.3  Concepts évolués

2.4  Eléments techniques

  • Les différents niveaux TTL / CMOS

3.  Electronique numérique programmée :

3.1  Généralités

3.2  Concepts de base : (concepts indépendants du langage ou du hardware)

4.  Technique

5.  Informatique

6.  Robotique Ludique

6.1  Introduction à la robotique ludique

  • Un robot programmable n'est pas un automate
  • Les différentes partie d'un robot ludique

6.2  L'alimentation

6.3  Le châssis et les pièces mécaniques

  • Châssis
  • Roues
  • Fixation
  • Entraînement mécanique et engrenages

6.4  Le "Cerveau" du robot

  • Vue d'ensemble de quelques possibilités existantes ?

6.5  Moteurs

6.6  Interface de puissance moteur

6.7  Capteurs et détecteurs

  • Détecteur de choc
  • Capteurs de distance
  • Capteur de suivi de ligne, détection de trou

6.8  Fournisseurs

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