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CODER : Le langage Arduino

Apprendre à programmer avec le langage Arduino

Voir également :

1.  Programmer


1.1  Avant de commencer

1.2  Premiers pas...

2.  Comprendre


2.1  Concepts généraux de programmation

Variables

Fonctions

Conditions

Boucles

2.2  Concepts généraux d'électronique programmée

Et aussi :

3.  Programmes types


4.  Trucs de programmation


  • Utiliser des identifiants pour nommer les broches dans les entêtes des programmes

5.  Programmes d'exemple


THEME Sur le site officiel Arduino Sur le site www.mon-club-elec.fr
Général Voir : http://arduino.cc/en/Tutorial/HomePage Voir : Page d'accueil du site www.mon-club-elec.fr
Communications * Utiliser une mémoire EEPROM externe utilisant le protocole de communication série SPI? : Interfacing a Serial EEPROM Using SPI (http://www.arduino.cc/en/Tutorial/SPIEEPROM)

6.  Stratégies de programmation en langage Arduino

7.  Pour aller plus loin


  • Libraries: How to write your own library.

Voir la page : http://arduino.cc/en/Hacking/HomePage