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Notion de Client/Serveur appliqué à 2 cartes Arduino communicantes

Par X. HINAULT - 05/04/2011

La carte "serveur"

  • Le serveur, sur un réseau est le poste qui répond aux demandes et fournit l'information demandée. Le serveur est donc la source de l'information.
  • Dans le cas de 2 cartes Arduino, la carte "serveur" sera celle qui est embarquée ou distante et à laquelle on veut accéder soit pour la contrôler, soit pour analyser ses capteurs.
  • l'interface Processing sur le PC connectée à cette carte Arduino sera aussi une interface Processing Serveur
  • A noter que pour l'accès au bureau à distance, ce PC sera aussi considéré comme le serveur distant.

La carte "client"

  • le client sur un réseau est un poste qui envoie des demandes aux serveurs.
  • dans le cas de 2 cartes Arduino connectées entre-elles, on appellera "client" la carte "fixe" qui enverra des ordres ou demandes à la carte distante.
  • sur le PC local, fixe, connecté à cette carte, l'interface Processing sera de type "client"