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Atelier Arduino : Créer un serveur HTML+Javascript avec Arduino et afficher un canvas (zone de dessin) dans le navigateur client.
Niveau : Avancé | Durée travail : 1H30 | Difficulté : | Prix : 1€ | Taille : 50 pages |

Description : L'objectif ici est d'apprendre à écrire un programme javascript inséré dans une page HTML, d'apprendre à écrire un programme javascript utilisant un canvas, d'apprendre à écrire un programme Arduino de serveur de page HTML + Javascript… afin d'être en mesure de créer un serveur Arduino réalisant un affichage graphique simple dans le navigateur client !

Contenu : La structure du réseau que nous allons réaliser | Les éléments du réseau local que nous allons utiliser | Le shield Ethernet : description et principe d'utilisation | Monter le réseau utilisant le shield Ethernet Arduino | Monter le réseau utilisant le shield Ethernet Arduino sur un réseau avec « box » existant | Rappel : Structure type d'une page HTML simple et écrire une première page HTML | Notion de script « côté serveur » et de page web « dynamique » | Notion de script « côté client» et présentation du langage Javascript | Syntaxe de base du langage Javascript | Ecrire un premier script Javascript intégré dans une page HTML | Principe de test et d'exécution d'une page HTML incluant un script javascript | Serveur Arduino Tcp : un premier code utilisant un code javascript |Pour info : le DOM, l'accès aux éléments d'une page HTML et les fonctions de l'objet window | HTML : Présentation de l'objet canvas | Javascript : Les fonctions essentielles de l'objet canvas | Exemple de page HTML+ Javascript : dessiner dans un canvas | Serveur Arduino : Envoyer une page HTML + Javascript et afficher un canvas dans le navigateur client

1.00€